Mudanças no Trampolim RPG

Quinze meses no ar, com domínio próprio, e eu experimentei, como todo aventureiro, uma grande evolução. Primeiro foram os artigos espaçados, em seguida uma tentativa frenética de colocar um ...


Diplomacia

Um dos artigos mais interessantes que eu traduzi recentemente foi o Perícias Sérias: Perícias sob o Microscópio, escrita pelo Gamefiend do At-Will. Neste artigo [sugiro sua leitura], o autor...


Narrativa compartilhada

Já faz um tempinho que tento incrementar em minha campanha de D&D alguns conceitos que o @tionitro do Nitro Dungeon usa em suas campanhas e tem compartilhado em seu blog, mas infelizment...


Perícias sérias: perícias sob o microscópio

Eu tenho escrito um pouco sobre desafios de perícias neste site. Eu quero agora discutir os alicerces dos desafios de perícias – as perícias em si. Eu não me importo se elas são adequa...


Desafios de perícias sem perícias

Os desafios de perícias conduzem a narrativa adiante de uma forma que inclui os jogadores na narração. Pela participação no desafio de perícias, os jogadores podem trabalhar junto com o mest...


Elementos essenciais de uma campanha de D&D

Construir uma campanha pode ser difícil e algumas vezes nós esquecemos e deixamos algumas coisas importantes de fora, então eu vou levar você ao meu mundo de forma que começaremos por baixo,...


Criando um personagem em torno de um conceito

Conceitos de personagens podem vir de uma grande variedade de fontes. Algumas vezes nós pegamos uma experimentada, testada e ajustada. Em outras ocasiões nós tomamos uma via secundária e ten...


Por que não rolamos nossos atributos?

Hoje eu escrevi no Temporary Hit Points o próximo artigo na minha série Guia do Jogador para jogadores novatos. Este artigo foca como os valores de atributos são gerados na 4ª Edição. Em res...


O mestre é a chave

A Gen Con veio e já se foi. Sua ausência desperta o desejo ardente de jogar D&D no dia 24 de Setembro. Como isso não é uma realidade que esteja próxima de acontecer, eu observarei um ele...


O que torna um encontro lendário?

Cinco horas. Um encontro. Quase uma destruição completa do grupo. Três personagens a um passo da morte. Um personagem morto. O mestre começou o encontro nos provocando. “Vocês são o no...


DIA D RPG

Em único fim de semana, nos dias 11 e 12 de Setembro de 2010, acontecerá o maior evento de RPG do Brasil, simultâneamente em 11 cidades! APRESENTAÇÃO Ocorrendo desde 2007, o Dia D RPG segue ...


Contagem regressiva para os Essentials

Os Essentials estão chegando e pelo visto com força. Durante a Gen Con a Wizards of the Coast apresentou a sua proposta para linha, aparentemente deixando bem claro o que a linha de produto ...


Gamer vs Gamer

Eu tenho visto todo tipo de discussão sobre os problemas dos jogadores em fóruns de discussão, falando de interpretação a munchikinização, de advogados de regras a tipos antissociais jogando...


Gen Con 2010: Seminário de novos produtos D&D

GenCon é um dos dois lugares para termos todas as novidades sobre D&D para o próximo ano (sendo a convenção D&D XP o outro lugar). Como no ano passado, nós twittamos ao vivo os anúnc...


Ravenloft RPG anunciado na GenCon

Tentando fazer a cobertura da GenCon, traduzindo os twittes da @Wizards_DnD fui surpreendido com este anúncio, embora ainda não tenha visto nenhuma previsão – como eu gostaria de estar...


Medo de mestrar no escuro?

Medo e Horror em D&D Os horrores de D&D são algumas vezes negligenciados, e freqüentemente visitamos Ravenloft na noite de cada Dia das Bruxas para um jogo de horror e mistério, mas ...


Jogando como D&D encontros

A Wizards of the Coast tem apoiado um novo estilo de jogo chamado D&D Encounters. Jogadores se reúnem em uma loja que comercialize RPG nas quartas-feiras e jogam um único encontro. Perso...


Entrando no personagem

“Entrar no personagem” em RPG parece algo difícil, ainda mais quando temos uma série de “escolas” que defendem que determinados RPGs são mais interpretativos que outr...


Acelerando combates - compilação

A partir de um comentário no artigo original de ontem, fui à comunidade da Wizards of the Coast e me deparei com uma incrível lista compilada pelo usuário Seeker95, muita coisa bacana para v...


Acelerando combates na 4ª edição

Ôpa! Más não já tem vários artigos com esse nome? Tem sim, e acho que esse tema merecia até virar uma coluna, pois são tantas as sugestões que pipocam por aí. A dica desta vez vem do Dungeon...


Jogando com um personagem ativo

Andy Collins, có-designer do Dungeons & Dragons 4ª Edição. Seu personagem atual é um eladrin mago da lâmina iconoclasta com um temperamento explosivo que busca ativamente oportunidades d...


Monster Builder

Antes de ontem eu falei um pouco (?) sobre o Character Builder e hoje falarei sobre o Monster Builder, um software do pacote Adventurer Tools que está disponível para download no site da Wiz...


Character Builder

Vez por outra, quando eu falo que tenho uma assinatura do D&DInsider, me perguntam se vale a pena ou não. Se procurarem pela internet, em vários artigos, verá várias opiniões, a favor (m...


Temas

Saudações fiéis leitores do Trampolim RPG. Enquanto tento tirar uma semana de folga, me vejo quase impossibilitado de sentar-me a frente do computador e escrever alguma coisa, mas eis que da...


Mestre convidado

Ocasionalmente, os mestres precisam de uma pausa. Em campanhas ambientadas em mundos muito complexos, os jogadores podem sentir-se interessados em partes do cenário que não foram explorados ...


Bônus inerente

Desde os primórdios do D&D, uma parte da diversão do jogo era o tesouro. A espada +5 vorpal, anel dos três desejos, ou mesmo a vingadora sagrada para os paladinos, sempre foram altamente...


Mísseis mágicos mudou muito?

Eu achei esse artigo interessante e acredito que alguns dos leitores também vão compartilhar do de meus pensamentos, talvez até que em algum aspecto ele possa ser um pouco “exagerado&#...


Explosão de dano

Na última quarta-feira consegui, enfim, rolar mais uma aventura de nossa campanha, que vem sofrendo alguns contratempos em função de horários de trabalho incomuns ou demandas em cima da hora...


Teleporte

Ainda em tempo, ontem saiu no site da Wizards of the Coast um artigo esclarecendo uma série questões sobre teleporte – um poder exclusivo dos magos de D&D 1ª edição – e que s...


Prestar Auxílio - Correção

No artigo O problema em prestar auxílio Wimwick do Dungeons Master oferece algumas sugestões para o que ele considera problemático com a manobra “prestar auxílio” e o Thiago lemb...


Diário de Sessão

Mais uma vez nos reunimos na casa do Leandro “Gilgan” Nantes para continuar a campanha dos aventureiros mais empolgados daquele mundo. Hoje reuniram-se Mariana (Morgana), Torrich...


O problema com prestar auxílio

Cruven: Eu uso Arcanismo para investigar as origens do portal e determinar como podemos derrotar o antigo mal que atacou o reino. Mestre: Alguém quer auxiliar Cruven? A CD para auxiliar é 17...


Descanso curto como desafio de perícias

Normalmente, quando um combate termina, os personagens fazem um descanso curto de cinco minutos. Eles descansam, se curam, recuperam o fôlego e ganham o uso de poderes por encontro, mas o qu...


Jogada de conhecimento: saiba quando fazê-los

Jogadas de conhecimento de monstros… faça. Bem, este era um artigo curto. Eu acho que ele pode ser útil se eu explicar sobre o que quero falar. Me ocorreu que existem regras bem especí...


Dungeons & Dragons Essentials

A partir de Setembro até Dezembro deste ano, a Wizards of the Coast lançará uma nova linha de produto chamada Dungeons & Dragons Essentials. Essa nova linha se propõe a trazer alguns ele...

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