Arqueiro de Gelo

            Um arqueiro de gelo vive em tundras e picos gelados, aondemonta sua moradia e reside neste local vivendo de sua caça e de t...


O Falange

            Os falanges eram guerreiros doperíodo antigo grego (macedônio para ser mais exato) que tinha a  função deseguir na fre...


Escaramurçadores

A lança foi uma das primeiras armas a serem desenvolvidas por qualquer raça primitiva. Seja por causa da sua fácil construção ou por seu uso simples, a lança é a arma principal de muitosexér...


O legião, apenas uma pedra que destrói um muro.

Nem nos magos do tempo podemos destruir um exercito,mas esses caras podem..._Ralifan,Mago temporal (Citando sobre o LEGIÃO)Papel: AtacanteCusto: 0Requisito: NenhumVantagem:Arena de Batalha(p...


Carniceiro Metálico, tirar Sangue não Basta,,,

Ele acertou um único golpe, partindo o ogro Grungem dois_Ralifan,Mago temporal ( Combateu um Carniceiro Metálico com seu grupo)Papel: AtacanteCusto: 1Requisito: Simbionte em seu corpo( caso,...


Clérigos Gélidos, santos malditos.

  Foi hórrivel...Os ossos...a carne..._ Kenam,mercador insano, após um encontro com um clérigo gélido.Papel: Baluarte/AtacanteCusto: 0Requisito: Clericato.Vantagem: Recebe Arena (geleir...


Arqueiros Galantes, a perfeição dos Arcos.

Um arqueiro, ele é um simples arqueiro!Nostro Tiliian, Ceifador Arcano (Morto uma vez por umarqueiro...)Papel:AtacanteCusto: 0Requisito:Ter Pdf igual ou maior a 1.Vantagem:recebe Pdf+2.Desva...


Duelistas de Alma, Os Violadores de ALMAS

Escolha seu Karma; paralisia, cegueira ou perda deseus poderes? __ Lema dos Duelistas de AlmaPapel:DominanteCusto: 0Requisito:nenhumVantagem: Paralisiae Ataque Múltiplo grátis; Recebe um po...


Um camaleão, se esconde.

Eles são rápidos e invisíveis, como posso pega-los?__ Galt, o ladino Papel: BaluarteCusto: 0 Requisito: Hmaior ou igual a 2.Vantagens: Invisibilidadegrátis.Desvantagens:nenhumaUm camaleão é...


Armado. o invocador de armas.

Pra que usar armas anão, tudo que preciso tenho aomeu dispor, só basta eu invocar! __Nicalai Nesla, Armado e Alquimista.Papel: AtacanteCusto: 1Requisitos: ArcanoVantagem:Invocação de armas ...


Nightblade, os noturnos.

Tenha medo quando estiver no escuro e não sentirmais seu coração.Lema dos Nightblades.Papel:DominanteCusto: 2Requisito:nenhumVantagens:Ganha Separação; Recebe Furtivo (crime); pode comprar ...


Goblin Marechal, os cabeças dos goblins.

Diferente dos outros goblins, esses baixinhos sãomais perigosos...__Medrick GoldenGlass, Bardo errantePapel:BaluarteCusto: 0Requisito:Ser goblin.Vantagem:ganha Torcida.Desvantagem:nenhumNor...


Ferreiros, São mais do que meros comerciantes

Vamos meu amigo, veja como um velho ainda temseus truques.__Velho Nick Son, o ferreiro.Papel:BaluarteCusto: 1Requisito:NenhumVantagens:Ganha Mecânica (de Maquinas); recebe Adaptador de graç...


Arqueiro visionário, um ladino com arco.

Requisitos: PdF3(perfurante) e H3; Não pode ser elfo.Papel: Atacante Vantagens: ganha Tiro Carregável e TiroMúltiplo: Ganha Furtividade e Armadilhas(crimes)Desvantagens: Código de Honra...


Bruxos de Sangue, mestre dos dominadores.

Por KEEN!! EU não consigo me mexer !!! Esse e meufim ...__ Farina, Guerreira e gladiadora (morta em combatecontra um Bruxo)Papel:DominanteCusto: 0Requisito:nenhumVantagem:Magia Irresistível ...


Discípulos divinos, Os freelancers do Panteão.

Os deuses são mais humanos que nos próprios, maseles não têm a nossa coragem de ariscar.__Sadru Miloya, Discípulo divino e Curandeiro emValkaria. Papel:BaluarteCusto: 0Requisito:nenhumVantag...


Granitores, os Dominadores do Granito.

Aquele cara se transformoem uma montanha!__ Murial, Estudante demagia (impressionado)Papel:TanqueCusto: 0Requisito:nenhumVantagem:R+2; A+2 quando esta usando o poder; Armadura extra: ataques...


os Bombas, nada melhor que um goblin com dinamites.

Que nojento aquele goblin, por que ele ta com aquelavela na mão? __ Hula, Ranger (braço esquerdo amputado)Papel:Atacante Custo: 0Requisito:Ser um goblin.Vantagem: Pdf+1(fogo);Imortal por 1 p...


O APARADOR, nada passa por ele, so se tiver bebado.

Um dragão vermelho, se preparem para o bafo quentedele, mas que aquele doido ta fazendo ali? __Medrick GoldenGlass, bardo errante.Papel: TanqueCusto: 1 (0 para Ogre)Requisito: A maior que 2...


Espada Dracu Flamus, O convecional mortal

Espada Dracu Flamus(Força corte/fogo)Custo: 20 pontosde experiência.Espírito em chamas (1PM); Esta é a técnica especial desta lamina, forjada por anões. Lançacontra o alvo uma espécie de dra...


Guerreiro Rubro, o lutador que não combate.

Vamos, me ataque seumaldito, parece que não que me combater! __Galdrak, o bárbaro louco(apunhalado pelas costas...)Papel: AtacanteCusto: 1  Requisito:H maior ou igual 3Vantagem: RecebeH...


Sagitários, A ordem dos Arcos.

  Quer saber qual é o alcance de seu disparo?Digamos que os Sagitários direcionam seus arcos usandomapas. __ Otak, comerciante de Rua do Estranho.Papel:AtacanteCusto: 1 (0 para elfos)Re...


Aviso aos leitores.

Infelizmente hoje e amanha, não haverá postagens peloseguinte motivo;Vou para um evento e não tenho hora pra voltar, logo nãopoderei postar nada e segundo é feriado em São Paulo, vou comemor...


Arco VanGlóri, arma para os bardos.

Arco VanGlóri (pdf, perfuração/sônico)Custo: 25 pontos de experiência. Pdf+2; Devido a suas seis cordas, esta arma pode causardanos maiores e mais mortais no alvo. Criado a muito tempo atrás...


Ceifador Arcano, o Matador de Magos.

Papel:DominanteCusto: 1 (0 para elfosnegros)Requisito: ser devoto deTenebra.Vantagem: recebe a foicede tenebra+1(F, corte)Desvantagem: ganha má famagrátis.Pontos de Vida: RX3Pontos de Magia:...


Alquimista

Papel: BaluarteCusto: 1Restrições: nenhumaVantagens: Ganha Alquimia gratuitamente;pode comprar Magia Elemental e Ciências por apenas 1 ponto.Desvantagens: nenhumaPontos de Vida: Rx2Pontos de...


Berserker, Sangue e dor é com ele.

Papel: AtacanteCusto: 1Requisitos: F3,H2, apenas Humanos, Meio-Elfos, Anões, Minotauros, Ogres, Meio-Orcs, Centaurose Trogloditas.Vantagens: Ganha Fúria grátis.  Desvantagens: Má Fama. ...


Bardo, os Jornalistas medievais.

Papel: BaluarteCusto: 1Restrições:nenhumaVantagens: recebeArtes gratuitamente; pode comprar Crime e Idiomas por apenas 1 ponto cadaDesvantagens: nenhumaPontos de Vida: Rx2Pontos de Magia: Rx...


Magos, Comum e de Combate.

Mago comumPapel: BaluarteCusto: ORestrições: NenhumaVantagens:Magia Elemental(escolha algum elemento) ou Magia Branca(a escolha do jogador)grátis. Desvantagens:Poder Vingativo, que pode ser ...


Guerreiro Comum com habilidades incomuns.

Papel: AtacanteCusto: 0 Restrições:nenhumaVantagens: podecomprar Sobrevivência por 1 ponto, Boa Fama(ver explicação)Desvantagens: Código do Heróis(caso queira Boa fama)Pontos de Vida e Magia...


Pistoleiro, o Jesse James do mundo medieval

Papel:AtacanteCusto:1Restrições:nenhumaVantagens: recebe PdF+1 (até um máximo de 5) e Genialidadegratuitamente; pode comprar Tiro Carregável e Tiro Múltiplo por 1 ponto cadaDesvantagens: Vul...


Pirata, O nobre ladrão dos mares

Papel: AtacanteCusto: l(2 para Anões, Trogloditas e Centauros)Restrições: Entrarpara a companhia de uma grande embarcação pirata.Vantagens: Arena(H + 2 em navios) e Sobrevivência no Mar grat...


Revista:Contos do Bardo 2 edição

A segunda edição da revistaonline Contos do Bardo. Escrita pelo meu amigo Paulo Rodrigo SpeedRain, nestanova versão o layout foi totalmente refeito e esta bem melhor apresentada. Seu conteúd...


Jeitos diferentes de jogar RPG

Quando se fala em jogos de RPG, logo vem à imagem deguerreiros medievais e um cenário aonde a tecnologia ainda esta na sua fase primordial,essa imagem por mais simpática que seja para alguns...


Revista:Contos do Bardo

Revista Contos do Bardo. Uma bela coleção de artigos econtos sobre o mundo fantasioso e rico do RPG. Essa é o primeiro numero darevista, excelente para uma leitura rápida e bem relaxante. Es...

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